Appearance
吃豆人 Pac-Man
经典吃豆人游戏中的角色张嘴吃豆子的动画,通过 clip-path 实现嘴巴开合,配合圆点依次消失产生被吃掉的效果。
实时预览
代码
css
.pacman {
width: 50px;
height: 50px;
background: #fbbf24;
border-radius: 50%;
position: relative;
animation: pac-chomp 0.4s ease-in-out infinite;
}
.pacman::after {
content: '';
position: absolute;
top: 0; left: 0;
width: 100%; height: 100%;
background: #0a0a1a;
clip-path: polygon(100% 50%, 50% 50%, 100% 0%, 100% 100%);
animation: pac-mouth 0.4s ease-in-out infinite;
}
.dots .dot {
width: 8px;
height: 8px;
background: #fbbf24;
border-radius: 50%;
animation: dot-disappear 1.6s ease-in-out infinite;
}
@keyframes pac-mouth {
0%, 100% {
clip-path: polygon(100% 50%, 50% 50%, 100% 0%, 100% 100%);
}
50% {
clip-path: polygon(100% 50%, 50% 50%, 100% 50%, 100% 50%);
}
}
@keyframes dot-disappear {
0%, 30% { opacity: 1; transform: scale(1); }
40%, 100% { opacity: 0; transform: scale(0); }
}html
<div class="pacman-scene">
<div class="pacman"></div>
<div class="dots">
<div class="dot"></div>
<div class="dot"></div>
<div class="dot"></div>
<div class="dot"></div>
</div>
</div>纯 CSS 实现的吃豆人加载动画——通过 @keyframes 和 animation 属性创建循环播放的加载指示器。比 GIF 体积更小、缩放不失真,完全不需要 JavaScript。
快速使用
- 复制 CSS 代码到你的样式文件(含
@keyframes定义) - 在需要显示加载状态的位置添加 HTML 结构
- 调整
width/height控制大小,animation-duration控制速度 - 数据加载完成后移除 loading 元素,释放 GPU 资源
使用场景
- 页面初始加载:在 SPA 或内容较重的页面中,用骨架屏或旋转动画代替白屏等待
- 数据请求等待:按钮提交后显示加载状态,防止重复点击
- 文件上传/下载:配合进度条或环形进度指示操作进度
- 无限滚动加载更多:页面底部显示加载指示器,告知用户内容正在加载
常见问题
Q: Loading 动画什么时候需要停止? A: 数据加载完成后,通过 JavaScript 移除动画元素的 class 或直接移除 DOM 元素。可以给元素加 animation: none 立即停止动画,释放 GPU 资源。
Q: 多个 Loading 元素会互相影响吗? A: 不会。每个 CSS animation 相互独立。但如果页面同时有 20+ 个动画元素,移动端可能出现卡顿。建议一个页面只保留 1-2 个主 loading 指示器。
Q: 如何让 Loading 动画适应不同尺寸? A: 所有尺寸用相对单位或无单位值。建议用 CSS 自定义属性(如 --loader-size: 48px)统一控制,方便全局调整。
浏览器兼容性
本效果使用标准 CSS 属性,所有现代浏览器(Chrome、Firefox、Safari、Edge)均完全支持。
| 浏览器 | 兼容性 |
|---|---|
| Chrome / Edge | ✅ 完全支持 |
| Firefox | ✅ 完全支持 |
| Safari | ✅ 完全支持 |
| 移动端浏览器 | ✅ 完全支持 |
| IE 11 | ⚠️ 部分 @keyframes / animation 需要 -ms- 前缀 |
使用说明
| 属性 | 说明 |
|---|---|
clip-path | 嘴巴开合的核心,polygon 定义开口形状 |
pac-mouth 周期 | 推荐 0.3s ~ 0.5s,模拟快速张嘴 |
dot-disappear | 豆子消失的时间点需与嘴巴周期配合 |
animation-delay | 每颗豆子延迟 = 嘴巴周期,实现逐个被吃 |
豆子间距 gap | 控制豆子排列密度 |
background | 调整吃豆人和豆子的颜色 |